修普诺斯是《命运圣契》推出的全新角色,定位是兼顾控制与防御的前排辅助,她自带附体强化、伤害减免、生命回复以及群体控制多种机制,实战中可以顶在前排承担伤害,同时还能有效限制敌方的行动节奏。本篇攻略就给大家详细拆解修普诺斯的技能效果,帮各位玩家快速上手这个新角色。

修普诺斯的核心机制围绕附体状态展开,当她累计受到6次攻击后,就会召唤神灵附体,进入持续3回合的强化状态。附体期间修普诺斯可以获得30%的最终伤害减免,以及30%的无视防御抵抗,两大属性加成让她的生存能力得到大幅提升,面对高爆发敌人也能扛住大量伤害。首次触发附体时,还会尝试给敌方全体施加睡眠控制,施加失败则会改为施加困意,同时修普诺斯自身会获得幻梦结界,这个结界可以保证首个回合内受到的单次伤害不会超过自身25%生命上限,相当于给了修普诺斯一层稳定的保命保障。
幻梦结界是修普诺斯非常重要的续航技能,值得大家重点关注:除了附体带来的保命效果,它本身还有触发回血机制,累计受到3次攻击即可触发,触发后回复30%已损失生命值,还能免疫下一次受到的伤害,每回合最多可以触发10次。这意味着如果敌方是高频多段攻击的队伍,修普诺斯可以靠着这个机制不断回血,配合自身的减伤和抗性,持久战中的表现非常亮眼;不过如果敌方是低频高伤害阵容,这个机制的收益就会低很多,大家要注意使用场景。
睡眠+困意的连环控制是修普诺斯的核心特色,两种状态都无法被抵抗:睡眠状态下敌人完全无法行动,持续1回合,但累计受到5次攻击就会提前解除,解除后自动转入困意状态;困意状态会降低敌人30%攻击和最终命中,同样持续1回合,而且无法被抵抗和净化。这套控制链在PVP模式中作用非常突出,可以有效打断敌方的输出节奏,但在PVE模式中,如果敌人攻击次数较多,睡眠状态很容易被提前打破,大家一定要把握好使用时机。
升星对修普诺斯的强度提升非常大,升到UR星后修普诺斯会迎来质的飞跃:战斗开局就可以直接进入附体状态,不需要累计受击次数;附体期间每累计受到10次攻击,就能再次尝试给敌方施加睡眠或困意;同时幻梦结界的触发条件降低到累计2次攻击,每回合触发上限提升到15次,续航能力得到进一步增强。除此之外,UR星还会给敌方攻击最高的单位施加永恒梦魇,这个控制无法被解除和免疫,持续1回合,目标死亡后会自动转移到下一个攻击最高的敌方角色身上,每个角色只能被施加一次。
继续升星还会解锁更多强力加成:UR二星会让修普诺斯的减伤和无视防御效果翻倍;UR三星会把附体持续时间延长到4回合,并且每次施加或解除永恒梦魇都会获得一层免死效果,最多叠加2层,受到致命伤害时可以免疫伤害并回至半血,在高难度副本中这个效果非常实用;UR四星会让控制概率翻倍,大幅提升控场稳定性;到UR五星后,附体状态会变为永久存在,覆盖整场战斗,而且敌人进入和退出永恒梦魇时,都会流失当前一半生命值,同时己方全体都会获得幻梦结界加成,团队增益拉满。