在《崩坏星穹铁道》中,绯英是欢愉命途的物理输出型角色,核心机制围绕「好活当赏」叠层展开,叠满层数后就能获得高额增伤,最终依靠终结技与追击打出爆发输出。今天这篇教程就给大家整理了绯英完整的养成思路,帮助各位开拓者快速上手这个新角色。

角色核心机制简析
绯英的输出全程围绕「好活当赏」叠层来打,增伤总量其实并不比遐蝶、狼尊这类热门输出少很多,并没有网传的那么弱,只是和部分玩家的预期略有差距。她的优势在于吃增伤的能力极强,绝大多数常见增伤对她来说都是独立乘区,算是对机制的一种补偿。
技能加点优先级
加点顺序推荐:普攻≥1级战技≥10级终结技≥10级天赋≥10级欢愉技≥10级
绯英只要自身回能,或是队友获得、失去「好活当赏」时,自己都能叠层,增伤几乎全部来自叠层,仅额外提升暴击率和欢愉度面板。她本身普攻、战技、终结技的基础面板不算突出,主要作用是回复笑点,其中战技可以稳定产出10个笑点,比火花更稳定,手感更好;终结技能触发弹射,敌方人数越少,额外弹射击数越多;另外绯英自带额外能量累计槽,攒满240能量刚好对应一次终结技,满槽后会触发一次对群追击,既能补伤害还能回能。
星魂提升性价比分析
1魂:常驻增加全属性抗穿,追击后会额外附加一段可以叠加10层「好活当赏」的欢愉技,能带来稳定的伤害提升。
2魂:提升爆伤,同时队友获得、失去「好活当赏」时,绯英可以获得更多层数,提升幅度比1魂更大,还能加快终结技和追击的充能速度,性价比很高。
4魂:提供15%无视防御,属于额外伤害乘区,刚好弥补绯英的乘区缺口。
6魂:让「好活当赏」额外多存在一回合,还会根据当前层数额外提升欢愉伤害,每使用4次终结技就能回复120能量,配合回能转叠层的机制,可以让增伤一直维持在高位,提升非常大。
光锥选择推荐
首推专属光锥《邂逅于下一个花季》:属性非常全能,既能加速、给队友加双爆,还能提升自身回能效率,欢愉技还可以给敌方挂上易伤,提升拉满。
次选《今日好手气》:提供暴击和欢愉度加成,虽然是纯增伤属性,但提升幅度也十分不错。
四星替代推荐:《菇菇嘎嘎历险记》、《未来,有我们一起》,没有五星光锥的平民玩家可以用这两个,获取难度低,也能提供不错的增益,只是幅度不如五星。
遗器搭配推荐
套装选择:闪耀功勋的魔法少女×4+零号关卡朋克洛德×2,这是欢愉主C的标准通用搭配,适配性拉满。
主词条选择:爆伤衣、速度鞋、充能绳、攻击球
副词条优先级:速度=爆伤>暴击>其他属性。绯英需要较高速度来产笑点和充能,加上自身行迹有暴击、爆伤转欢愉度的属性,因此对爆伤的需求远高于其他属性。
配队推荐与输出手法
输出手法非常简单,不需要复杂操作:有战技点就放战技,有终结技就开终结技,新手也能轻松上手。
主流欢愉配队:绯英、银狼、爻光、风堇。这个配队可以完全发挥绯英产笑点的优势,加上狼尊和爻光提供的多层增伤,伤害可以直接拉满。如果缺少角色,可以把银狼换成其他欢愉输出,没有爻光也可以换成牢日这类增伤拐,只是叠层速度会慢一些。
抽取建议
当前版本绯英的强度已经符合大版本输出的水准,后续也比较容易吃到版本售后的红利,不过整体增幅应该不会太大。如果已经有能用的光锥,建议先攒抽,优先补专属光锥,有余力再抽取2命,性价比最高。
以上就是绯英的完整养成攻略啦,如果你有不同的养成思路,欢迎交流讨论,感谢各位开拓者的阅读!